• Kamis, 10 Juli 2025

Mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia Ciptakan Game Pintar bertema Aksara Lampung

Selasa, 31 Januari 2023 - 15.14 WIB
1.1k

Tim Mahasiswa S1 Informatika FTIK Universitas Teknokrat Indonesia dalam Pembuatan Aplikasi Game Sailor (Aksara Lampung) Adapun tim mahasiswa S1 Informatika yakni Siti Anisa dan Lukas. Foto: Istimewa.

Kupastuntas.co, Bandar Lampung - Untuk memperkenalkan Aksara Lampung kepada adik-adik yang masih sekolah dasar, Game interaktif tersebut diberi nama “Sailor” yang bertemakan Aksara Lampung.  Aksara Lampung adalah salah satu aksara tradisional Indonesia yang berkembang di selatan pulau Sumatera. 

Pembuat Aplikasi Game Sailor (Aksara Lampung) yakni Siti anisa mengatakan, Sailor adalah Game bertema sistem edukasi untuk mengoptimalkan potensi otak anak dalam belajar Bahasa Lampung terlebih khusus Aksara Lampung. 

"Tujuan pembuatan game tersebut untuk melestarikan budaya lampung termasuk Bahasa maupun aksara lampung, tujuan lain dari permainan untuk memberi contoh kepada anak-anak agar lebih menyukai pelajaran Bahasa Lampung khususnya akasara lampung dan lebih memudahkan anak untuk menghafalkan aksara Lampung," kata Siti. Selasa, (31/1/2023).

"Mengembangkan wawasan anak-anak terhadap suatu pertanyaan. Game ini akan berkembang seiring dengan berjalannya level." sambungnya.

Game terdiri dari 3 permainan seperti Petualangan yaitu anak akan disuruh menjawab pertanyaan aksara lampung, jika anak berhasil maka akan mendapatkan star jika tidak maka musuh akan semakin mendekat.

"Bermain yaitu anak akan disuruh untuk membeli barang sesuai kebutuhan tokoh game, jika pengantin laki-laki maka anak harus mencari perlengkapan pakaian atau barang pengantin," ujarnya.

"Belajar yaitu game ini anak akan dikenalkan aksara lampung, bagaimana pengucapan yang benar, dan anak akan dikenalkan tanda huruf aksara lampung," tutur Siti.

Tim Mahasiswa S1 Informatika FTIK Universitas Teknokrat Indonesia dalam Pembuatan Aplikasi Game Sailor (Aksara Lampung) Adapun tim mahasiswa S1 Informatika yakni Siti Anisa, Lukas yang dibimbing oleh Yuri Rahmanto, S.Kom., M.Kom. selaku dosen Pemrograman Game. (**)

Editor :